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部落冲突攻略 部落冲突天胖气球屌丝攻略

部落冲突 04/30/2015

《部落冲突》是一款史诗般的策略类手机游戏。玩家需要发展城市,逐渐强大自己的同时,与成千上万的玩家进行战斗。小编也一直在玩,今天小编给大家带来了一个部落冲突非常全面的攻略,从进攻,防御,布阵,流派等几个方面一一给大家介绍一下吧。

进攻战术引论/游戏心态

我先说一个关于进攻战术的前提,我认为最高效(effective&efficiency)的Farm战术是屌丝流,要不也得是带了少量胖子/炸弹人的屌丝流变体。

所以严格意义上来说,我下面这部分的讨论中心,都不是为了高效这个概念而来的。

而是为了别的,除了金币和圣水,也非常重要的东西。

玩CoC的主要Loot是,乐趣。

全力以赴勇攀高峰固然令人肃然起敬,但是合理的游戏心态可能是除了变强寻找游戏乐趣的另一条合理途径。

一个稳定,成熟的进攻战术是值得掌握而且反复大量练习/使用的。但是战术也不仅仅局限于这些。任何一个战术,无论他何等强大,在使用了上百次上千次之后,都会不免感到疲倦。阵型,战术,这些在选择上的弹性,某种程度上也是游戏性的所在。我们时常见到一些奇葩的阵型,有趣甚至少儿不宜的造型,捉摸不定的防御思路。我们也时常遇到真爱莫名其妙的大军进攻,或许只是某个无聊的人在开发新的战术,想试试从未尝试过的进攻能力。你同样需要去尝试,去发掘一些从未见过的东西。到了九本,你有足够的人口去使用皮卡超人+法师了(这个用来复仇倒是很好玩),你可以造石头人女巫甚至新出的熔岩猎犬了。为什么不尝试一些这些新元素带来的新组合,为自己的游戏生涯带来新的乐趣呢?九本也似乎是一个时常有人AFK的阶段,我想如果能够利用这些新东西来调剂一下漫漫的Farm长路,或许会有更多人坚持下去,走得更远。

当然,前提是这些战术是可行的。他们应当足够稳定,有足够的性价比,把乐趣建立在失败的基础上是几乎不可能的。请在目标为成功的前提下进行尝试,目标不在成功基础上的尝试只不过是黯然的自暴自弃罢了。游戏里面的世界比起现实的辽阔天地本来就很小,如果因为更快,更强,或者一些规避其他的风险而连这个小小的世界也放弃去探索,去发掘,小编觉得就本末倒置了。

加速指南

关于吃宝石加速,小编说两句。

一些朋友可能在之前的阶段从未使用宝石加速过,而在九本高昂的建造/升级/研究成本面前,被迫去尝试使用宝石加速来积攒一笔较多的资源。如楼下诸位所述,屌丝流/胖屌流可能是宝石加速阶段最合适的Farm战术。但是也请注意,因为在加速阶段,你的部队训练得非常快,如果搜索/战斗的时间较长的话,可能在你出来的时候已经有足够的时间训练完下一批了。这就要求在执行战术中尽可能注意以下几点要求:

·记得在开始搜索之前把兵造上(废话)

·因为部队不一定会使用完毕,所以你的兵种配置最好有足够的弹性来容忍兵种比例的变化

·适当降低搜索标准,可能过长的搜索时间会导致你的训练营闲置

·打得赢比打得多更管用

小编也有一些个人建议:

·如果屌丝流/胖屌流并不是一个你擅长的战术的话,个人建议你在平时练习而非在加速是强行进行尝试。你没有足够的时间思考/吸取经验教训/修改配置/调整战术思路。如果你一个之前的战术是有效的,那么在加速之后它依然有效,当然效率或许可能会差了些许

·加速国王和女王或许不能让你每场都能使用他们,但是至少可以多用几次

·只加速法术工厂也是个很有意思的选项,不过对于水资源的储备是一个挑战

关于九本科技/黑气球

前言

小编觉得早一点拥有黑气球还是有意义的,不仅仅体现在部落战中非常有效的[龙球流],在日常Farm中也可以一显身手。同样是基于小编1到2小时进攻一次的现实基础上,气球的建造时间符合小编的时间间隔。同时,因为进攻频率较低,难以避免被一攻一防的局面,每一次进攻能够攫取多少资源就变得非常重要,如果抢到的资源还不能够抵上造兵的成本和被掠夺的流失就糟糕了。小编并不是来特地鼓吹气球的强大之处的,但是还是简单说一下气球作为Farm兵种的优点。

活鱼和死鱼

气球并不是一个被长期针对/广泛应用的兵种,实际上,气球正式登上进攻舞台应该是在八本的五级气球。初九和八本的玩家,可能对于气球的Farm缺乏阵型上的针对防御/防御经验。如果在进攻中时常不能够有清晰的头脑去分析进攻路线的话,可能粗暴的气球是一个不错的Farm兵种。

简单地区分的话,鱼可能分两种,一种是活鱼,一种是死鱼。

活鱼的情况,在对等进攻(九本前期)甚至是防御强度很大(九本中后期)的情况下,把对方的防御拆开来看,只考虑解决一个部分,如果肯丢下一两只狂暴瓶,破除三四个库的防御对于气球来说还是很现实的进攻目标。气球可能出现在对方防御阵型的盲点上效果拔群!。

而防御强度较小的对手(弱九或者八本),可能只靠气球就可以扫平全场,法术也往往可以节约下来,甚至获得全部的Loot!

而死鱼我们还得要分开两种情况谈,一种是长期不上线打理带来的死鱼,这种死鱼没有什么好说的,我们不使用气球也可以轻松拿下所有的采集器,具体难度取决于那剩下100人口的兵种配置;再一种死鱼是来自那些玩游戏的频率非常低,基本上当作收菜游戏玩的玩家的。广大玩家的智慧是无穷尽的,这些玩家的阵型可能经过改造,往往对外围采集器,甚至可能已经不是外围采集器而是内围采集器,有着相当的保护(在大量防御范围内或者直接被墙包在内圈),这种情况下黑气球可以用来可以轻易削弱AoE防御,为其他兵种的掠夺提供更大的生存空间。

成本

至于成本,实际上并不是那么地不能接受,小编带了20个气球,剩下的100+人口带的是亡灵或者哥布林+弓箭手。前者的话成本应该是90000水加400黑水那个样子,后者的话大概是100000水。当然砸瓶子的话成本会很高,这个没什么好说的。

听起来很多,我们需要对比,如果是16胖子8炸弹人2天使其他弓箭手哥布林对半分的配置的话,成本实际上也有100000的水平了。瓶子的成本是一样的。当然比起屌丝流的话成本是高得远了,纯粹的屌丝配置成本不过40000的样子,而且建造时间在15分钟到30分钟之间,确实是高效率Farm的战术典范。

上面说到我有用亡灵在里面。个人觉得黑水在九本已经不再是那么紧缺的资源了(当然女王还是很需要这个的),事实上,在现版本的情况下,黑水反倒可能变成了比金和水更好Farm的资源,因为黑水不能用来刷墙(笑)。如果是用气球Farm的话,一般破坏程度较高,即使不刻意掠夺黑水,得到的黑水一般也是足以支付训练亡灵的成本的。亡灵对于气球的进攻有协同作用,比屌丝群在硬骨头的时候效果好很多。而且因为气球已经把陷阱踩掉了,被空中地雷团灭的可能性还是小了很多的。

总结

小编并非否定屌丝流或者天胖这些传统日常Farm的战术。事实上,这些久经考验的,广为流传的战术在历代前辈的改良、探索之下,毫无疑问是可靠的,有效的战术,不但对于大家来说有着在前面积累的经验可以使用,网上大量的经验贴和视频也帮助很大。气球用来Farm只能说是一种调剂生活,为漫长的Farm生涯带来一些新乐趣的战术。(当然,首先它得是一个可行的战术)

优点

·攻坚能力

·高强度战斗的乐趣

·建造时间适合保盾

缺点

·高成本

·建造时间不适合高频率Farm

·可能玩脱导致血本无归

小编的具体配置是20气球其余亡灵或者20气球其余野蛮人/弓箭手/哥布林看情况分,通常比例是1:2:1。

法术的配置是两个狂暴、一个治疗和一个跳墙。

关于天胖流/黑胖子

这并不是一个新战术,不过我认为黑胖子是非常值得第一时间拥有的。

黑胖子毫无疑问是到了九本获得的最夸张,最凶悍的进攻实力的提升。

升级到了六星的胖子,不仅仅是可怕的坦克和防御塔杀手,其攻击力的提升使得原先还需要法术和炸弹人开的墙已经可以空手拆除啦!

确实,到了九本,或许天使已经不再是当年那个奶霸全场的治疗了。天胖轻易全库,轻易三星,乃至跨级暴打的场景已经一去不复返,巨大的防御阵型,四门防空炮,两门十字弓和大量引导阵都在威胁着胖子的生存,而天使时常无力挽救他们。但是天胖荣光仍在,只是,你需要更加富有一些技巧而已。

在现在的情况下,天使可能已经很难走完全场,你需要抓住丢下天使的时机和位置。天使可能起到的是一个治疗瓶而非全程治疗的作用,事实上,即使是顶着防空炮,天使也可能有足够的能力把胖子们的血线重新拉回来。在关键的时候能奶这么一口已经够了,当然操作起来显然比治疗瓶困难一些就是了。通常天胖会带两个天使,不一次把两个天使,特别是在一开场同时丢下去会成为一个相当睿智的开端。天胖是大家有着充分经验的进攻战术,是被玩家智慧不断进化,成熟的战术,值得大家去继续坚持下去!

同样,使用了法术的天胖可以是很不错的攻坚战术,对于防御较强的对手来说也足以造成威胁。

其实小编比较怀疑的是天使的AI在修改过之后是不是已经变的非常……呃。

优点

·丰富的战斗经验

·稳定成熟的战术

·相对较短的建造时间

缺点

·可能被针对防御

·需要一定的技巧避免玩脱

·当然,没有屌丝流训练得快

[dxlnn1982]提出的配置是14胖子2天使6炸弹人,剩下的弓箭手和哥布林对半分。

法术没有给出具体的配置,不过治疗瓶似乎不在[dxlnn1982]的推荐范围内。

关于屌丝流/胖屌流

在这里也一并提及一下那些带了少量胖子/炸弹人/天使等辅助兵种,但是依然保持野蛮人/弓箭手/哥布林为主要作战力量的Farm战术。

根据携带的辅助兵种的不同,屌丝流/胖屌流有着截然不同的性能,完全可以按照自己的喜好调整,是一种可塑性很强的战术。

但是大致上来说,屌丝流/胖屌流的作为日常Farm的战术,长在疯狂的攻击力上。虽然野蛮人/弓箭手都是单个攻击力较低的兵种,但是由于占用人口少,大量的野蛮人/弓箭手的攻击力仍然足以对目标造成足够强的爆发力。事实上,论单位人口的攻击力,野蛮人(6级)的26和弓箭手(6级)的22超过了巨人(6级)的17,而一些重型兵种,譬如皮卡超人(3级,12)和龙(4级,10)则更加不如野蛮人和弓箭手。当然,比起法师(5级,42)还是差远了。在狂暴法术的支持下,屌丝们的伤害可以在短时间,甚至是防御设施造成打击之前就瞬间将进攻目标摧毁。

优点

·非常廉价

·训练时间很短

·非常易于调节的兵种配置

·大量的可支配单位使得容错率和灵活度大幅度提高

·在狂暴瓶的支持下攻击力十分惊人

·易于掌握

缺点

·需要谨慎处理AoE防御设施

·强度有限,很多时候有没有狂暴瓶可能就是质的区别

·要知道很多阵型都是有针对屌丝流的设计的,一些巧妙的陷阱可能会让你功败垂成


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